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Micromondi

Una definizione non esaustiva ma pregnante: tutto ciò che è detto proviene da un osservatore e reca quindi una sua impronta.
Ciò che affermiamo sono nostre descrizioni in base ai cambiamenti di stato che avvertiamo in relazione al contesto in cui siamo immersi.

In altre parole una qualunque osservazione di un osservatore è l’effetto di ciò che gli succede quando interagisce con un altro sistema.

Progettare per micromondi significa:
-analizzare i bisogni attraverso la simulazione di una sfera che avvolge ogni persona nella interazione colle tecnologie,
-avere a disposizione tutti i fattori che coinvolgono l’uso,
-progettare in maniera universale incapsulando usabilià, design, marketing, comunicazione, avere una percezione chiara e distinta del prodotto finale.



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