Micromondi
Una definizione non esaustiva ma pregnante: tutto ciò
che è detto proviene da un osservatore e reca
quindi una sua impronta.
Ciò che affermiamo sono nostre descrizioni in
base ai cambiamenti di stato che avvertiamo in relazione
al contesto in cui siamo immersi.
In altre parole una qualunque osservazione
di un osservatore è l’effetto di ciò
che gli succede quando interagisce con un altro sistema.
Progettare per micromondi significa:
-analizzare i bisogni attraverso la simulazione di una
sfera che avvolge ogni persona nella interazione colle
tecnologie,
-avere a disposizione tutti i fattori che coinvolgono
l’uso,
-progettare in maniera universale incapsulando usabilià,
design, marketing, comunicazione, avere una percezione
chiara e distinta del prodotto finale.
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